知碼學(xué)主推少兒編程為教育機(jī)構(gòu)拓展創(chuàng)客教育賦能
http://www.0542nq.cn2019年07月12日 09:04教育裝備網(wǎng)
致力于用“拼多多”模式(教育品牌及內(nèi)容的校長(zhǎng)集采會(huì))為中小型教培機(jī)構(gòu)提供教學(xué)內(nèi)容賦能的知碼學(xué)教育日前正式推出“知碼學(xué)編程”系列課程。知碼學(xué)編程,專(zhuān)注于3-13歲少年兒童的創(chuàng)意科教,集兒童編程培訓(xùn)服務(wù)、智能教具研發(fā)、編程平臺(tái)搭建、編程大賽運(yùn)營(yíng)于一體,同時(shí)為兒童教育行業(yè)提供創(chuàng)客實(shí)驗(yàn)室以及科教解決方案等。隨著STEAM教育和少兒編程教育的興起,包括新東方、達(dá)內(nèi)、好未來(lái)等教育巨頭都瞄準(zhǔn)了少兒編程的市場(chǎng)。然而,對(duì)各大培訓(xùn)機(jī)構(gòu)而言,打開(kāi)少兒編程市場(chǎng)最好的商業(yè)模式應(yīng)該是在現(xiàn)有培訓(xùn)機(jī)構(gòu)內(nèi)拓科,而非盲目扎堆,獨(dú)立開(kāi)一家編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。知碼學(xué)正是針對(duì)了少兒編程市場(chǎng)的拓科需求,為各大STEAM培訓(xùn)機(jī)構(gòu)提供內(nèi)容賦能。
知碼學(xué)為教育機(jī)構(gòu)提供定制化STEAM教學(xué)內(nèi)容
知碼學(xué)教育由上海乂渠品牌管理公司一手創(chuàng)辦,是專(zhuān)注于為校外培訓(xùn)機(jī)構(gòu)提供課程研發(fā)的賦能型公司,主營(yíng)業(yè)務(wù)是培訓(xùn)學(xué)校課程輸出,并致力于打造拓科類(lèi)課程一站式服務(wù)平臺(tái),從而幫助教育機(jī)構(gòu)快速成長(zhǎng),打開(kāi)市場(chǎng),F(xiàn)在及未來(lái)可涵蓋科目:應(yīng)試類(lèi)、藝術(shù)類(lèi)、音樂(lè)類(lèi)、體育類(lèi)、STEAM類(lèi)、軟硬件等內(nèi)容。據(jù)悉,上海乂渠于去年6月份獲得了AI教育獨(dú)角獸乂學(xué)教育和A股上市公司創(chuàng)業(yè)黑馬的Pre-A 輪融資之后,今年6月份又獲得了來(lái)自阿卡索外教網(wǎng) 800 萬(wàn)元Pre-A+輪融資,2018年?duì)I收近5000千萬(wàn),已經(jīng)成為以整合內(nèi)容+延伸服務(wù)為特色的定制化教育服務(wù)平臺(tái)。
知碼學(xué)教育就是乂渠為教育機(jī)構(gòu)提供定制化服務(wù)的過(guò)程中所發(fā)現(xiàn)的新機(jī)會(huì)。對(duì)于教育機(jī)構(gòu)而言,擁有研發(fā)能力的教育機(jī)構(gòu)僅僅占了40萬(wàn)教育機(jī)構(gòu)中的少部分,在通過(guò)拓展學(xué)科和拓展學(xué)齡段來(lái)拓展自身發(fā)展的同時(shí),嚴(yán)重依賴(lài)內(nèi)容加盟來(lái)開(kāi)設(shè)科目。然而,市面上的內(nèi)容提供商,往往只針對(duì)某個(gè)年齡段的某些品類(lèi),且合作成本高,在市場(chǎng)化發(fā)展迅猛,難以滿(mǎn)足培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的拓科需求。而知碼學(xué)的成立旨在用最低的價(jià)格,提供最好的拓科內(nèi)容,賦能于教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),提高市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
少兒編程市場(chǎng)潛力巨大,亟需專(zhuān)業(yè)課程提供渠道
為什么知碼學(xué)教育把切入點(diǎn)放在了少兒編程領(lǐng)域呢?隨著STEAM教育的概念被社會(huì)和家長(zhǎng)所逐漸看重,少兒編程市場(chǎng)也逐漸升溫。學(xué)法律的人未必都成為律師,但法律教你一種思考方式。編程可以培養(yǎng)一個(gè)人的邏輯思維、創(chuàng)造力。目前普遍認(rèn)為STEAM教育注重學(xué)科素養(yǎng)的培養(yǎng),而STEAM教育的核心是創(chuàng)造,不強(qiáng)調(diào)學(xué)科,少兒編程所具備的綜合性成為STEAM教育中公認(rèn)的一環(huán),同時(shí)也是最有效的載體之一。
2017年國(guó)務(wù)院印發(fā)的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,明確指出在中學(xué)階段逐步推廣編程教育,省份開(kāi)始把信息技術(shù)(編程已確定納入信息技術(shù)科目)當(dāng)做高考考試科目。據(jù)鯨準(zhǔn)研究院資料顯示,2017年國(guó)內(nèi)少兒編程項(xiàng)目成立數(shù)創(chuàng)歷史新高,2018年項(xiàng)目的入局勢(shì)頭有增無(wú)減。
一方面是家長(zhǎng)和社會(huì)的渴求,另一方面是課程內(nèi)容的滯后,為此知碼學(xué)教育沉下來(lái)專(zhuān)注于少兒編程的創(chuàng)意科教,目的就是為少兒編程市場(chǎng)注入更多的活力,同時(shí)用“拼多多”模式為中小型教培機(jī)構(gòu)提供教學(xué)內(nèi)容賦能,降低中小型教培機(jī)構(gòu)“拓科”的成本,做校長(zhǎng)用的起的“好項(xiàng)目”,家長(zhǎng)付得起的“好課程”。
知碼學(xué)編程主推四大課程覆蓋各年齡段教學(xué)
針對(duì)少兒編程,知碼學(xué)尤為注重培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力。通過(guò)國(guó)內(nèi)外編程科系資深專(zhuān)家組成課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)匠心打造,將數(shù)十年行業(yè)經(jīng)驗(yàn)融入到課程當(dāng)中,輸出先進(jìn)教學(xué)方式,注重學(xué)生編程語(yǔ)言的學(xué)習(xí),打造出了一套強(qiáng)大的編程課程體系,完善的教學(xué)服務(wù),注重場(chǎng)景化教學(xué),倡導(dǎo)在娛樂(lè)中學(xué)習(xí)的教育理念。
“知碼學(xué)編程”系列課程涵蓋了四大編程課程:
一、3D打印筆
通過(guò)主題式教學(xué)的模式,來(lái)拓展幼兒的視野,激發(fā)孩子對(duì)科技的興趣。同時(shí)課程覆蓋了幼兒健康、語(yǔ)音、社會(huì)、科學(xué)、藝術(shù)五大領(lǐng)域。課程可以培養(yǎng)孩子的創(chuàng)意性思維,培養(yǎng)幼兒好奇、質(zhì)疑、嘗試、暢想的思考習(xí)慣。并提供成果展示、競(jìng)賽比拼等不同平臺(tái)。
二、老鼠編程
該課程包含初步認(rèn)識(shí)編程概念、體驗(yàn)編程樂(lè)趣、進(jìn)入編程的世界。充分結(jié)合了STEAM教育的理念,讓小朋友設(shè)計(jì)迷宮、規(guī)劃路徑,達(dá)到培養(yǎng)編程思想的目的。課程設(shè)計(jì)了可編程的小老鼠,利用專(zhuān)業(yè)安全材質(zhì),靈活應(yīng)用編程卡片,培養(yǎng)幼兒基礎(chǔ)的編程思維。
3D打印筆和老鼠編程針對(duì)編程的啟蒙階段,目的在于奠定編程的思維構(gòu)架,具備編程路徑設(shè)計(jì)的能力,養(yǎng)成獨(dú)立思考的習(xí)慣。利用游戲、 動(dòng)手相結(jié)合的教學(xué)方式,通過(guò)電子教具 、3 D 筆建模類(lèi)產(chǎn)品結(jié)合開(kāi)發(fā)的編程思維培養(yǎng)課程,以培養(yǎng)邏輯能力為主線(xiàn),讓孩子潛移默化的在游戲中成為一個(gè)有具備學(xué)習(xí)主流學(xué)編程的“基因”。
三、Scratch圖形化編程
課程使用圖形化編程工具,積木模塊包含8大類(lèi),100多個(gè)功能,讓孩子可以初步掌握函數(shù)、變量等編程知識(shí)。同時(shí)課程可以培養(yǎng)和提高孩子的邏輯思維能力,在不斷的假設(shè)、編寫(xiě)程序、驗(yàn)證程序的過(guò)程中,培養(yǎng)孩子的動(dòng)手能力。
Scratch 軟件是來(lái)自美國(guó)麻省理工學(xué)院 所設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的一款編程軟件,也是現(xiàn)如今國(guó)內(nèi)外學(xué)習(xí)群體最為廣泛的一款。針對(duì)孩子編程掌握階段,運(yùn)用Scratch 軟件,掌握條件語(yǔ)句,循環(huán)語(yǔ)句等編輯語(yǔ)句,理解參數(shù)和命令的區(qū)別,制作動(dòng)畫(huà)、游戲。即用可視化語(yǔ)言、圖形化的表現(xiàn)和拖拽的交互來(lái)完成編程的核心邏輯和成果交付,可以很好的幫助學(xué)生學(xué)習(xí)基本的邏輯、關(guān)系推理、數(shù)學(xué)的概念。
四、CodeMonkey編程課程
CodeMonkey在以色列誕生,其產(chǎn)品特點(diǎn)之一是游戲化,寓教于樂(lè)。CodeMonkey具備完整的編程課程,同時(shí)為教師匹配了專(zhuān)業(yè)的教學(xué)管理系統(tǒng)。課程將娛樂(lè)性、挑戰(zhàn)性、趣味性教學(xué)相結(jié)合,讓孩子可以輕松掌握編程知識(shí)。獨(dú)特的闖關(guān)環(huán)節(jié)課程設(shè)計(jì),“觀察、構(gòu)思、編碼、檢查、運(yùn)行”,讓孩子形成完整的編程思維。同時(shí)讓孩子了解基礎(chǔ)編程語(yǔ)言,為學(xué)習(xí)高階編程打好知識(shí)儲(chǔ)備。
CodeMonkey編程課程通過(guò)在闖關(guān)游戲的編程學(xué)習(xí),掌握編程的基礎(chǔ)邏輯及基礎(chǔ)知識(shí),學(xué)習(xí)一門(mén)編程語(yǔ)言Coffer script, 并利用所學(xué)知識(shí),創(chuàng)建新的游戲。課程讓孩子潛移默化的從模塊化的語(yǔ)言指令,掌握編程的基本指令,輸出編程思維。
致力于成為教育領(lǐng)域“拼多多”的知碼學(xué),將會(huì)為各大教育機(jī)構(gòu)提供更多價(jià)格便宜,質(zhì)量上乘的精品課程,幫助選擇知碼學(xué)的商家用戶(hù),發(fā)展成獨(dú)具強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力的專(zhuān)業(yè)與全面二合一型培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
責(zé)任編輯:黃程程
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